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武将名 もりたじょううん R森田浄雲 伊賀の豪族で構成された「伊賀十二人衆」の一人。天正伊賀の乱では一之宮城に籠り、百地三太夫らとともに織田軍に必死の抵抗を見せるも討ち死にしたといわれる。「天を行く雲……    それが俺、森田浄雲だ!」 出身地 伊賀国(三重県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率2 特技 忍 計略 轟駆け(とどろがけ) 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 4 - - - - 5.0c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+15 (以上3.00B) (最終修正2.12B) 解説 計略は自身の突撃ダメージが上昇する単体強化。 特技忍のお陰で奇襲的に高威力の突撃を行える設計だが効果時間が非常に短く、またタッチ突撃を行うと低統率の反動が大きいので計略の出番はなかなかない。 備考 戦国大戦・宴の第三弾『忍者軍団襲来!(ninja s attack!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/03/08-2013/03/31に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/04/05以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 台詞 \ 台詞 開幕 伊賀の雲、森田浄雲が参上だ 計略 - タッチアクション 行くぜ 撤退 俺の動きを捉えるか…… 復活 ここからだろう? 伏兵 - 虎口攻め 俺の動きについてこれるかい? └成功 人の目では、俺の動きは追えないさ 攻城 さて、軽く叩いてやるか 落城 天を行く雲……それが俺、森田浄雲だ! 熟練度上昇 俺が見えるか?
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シンプルに現状を言うと、「編集しない人の意見は通りません」でいいんじゃないすかねぇ。実際私以外に動いてる編集者実質2,3人ぐらいですし、いろいろ仰ってる方々が熱心に編集してるとも思えないんですよねぇ・・・。編集者はいなくちゃ回らないですけどクレーマーはいなくてもwikiは回るので、編集してる方々は無視してもいいと思いますよ。気に障るページがあったらトップで不満だけ言うんじゃなくて自分で直すっていう基本的な事をしましょうよ。 - 名無しさん 2013-07-01 03 33 41あー何か意見ありすぎて自分がどうしたいのか分かんなくなってきた。取り敢えず内容増やしたい気持ちは不変だから調べた計略やら初心の誰得(俺得)編集やら時間できたらやってくか。 - 名無しさん 2013-07-01 08 38 24 あと旧はアフィ満載でボランティアじゃなく金に直結するんだから今みたいにこちらを潰す隙があればそりゃ対立意見ガンガン立て荒らして潰そうとするよ - 名無しさん 2013-07-01 03 07 28 要するに自治厨が「僕ら気に入らない文章書く人は必要ないです。でも僕らはあんまり文章書けません」な酷いオナニーしてPV3桁で誰も見ないwikiで終わるのか、もっと議論や編集を活発にして旧を超えるぐらいの文章量にしてPV上げていくのか。分岐点に来てるわけでしょ。自治厨がもっと寛容にならないと、誰も見ない書かないwikiなのは変わらないから、それでいいならいいよって話 - 名無しさん 2013-07-01 02 58 29 旧wikiの何が不満でどう改善したいのか、アンケではっきりさせないとまた繰り返すことになると思われる - 名無しさん 2013-07-01 00 37 25というか優先順位をつけないとどうにもならん。あれも嫌だこれも嫌だじゃなくて編集者を立てて譲歩するところも考えないと - 名無しさん 2013-07-01 01 22 11 大量の広告、まともなデッキが一切無いデッキ集、武将ページと被って存在意味のない計略ページが旧最大の不満だったかな それ以外は個人の裁量に委ねられるべきと思う - 名無しさん 2013-07-01 01 57 23 そもそも、アンケで決める方式はwikiには合わないと思います。クオリティと民主主義は相関しませんし、自演なども横行していて酷い有様でした。旧wikiの最大の難点の一つと言えるとまで思ってますので、個人的には掲示板の方に議論板を設けてそこで議論するのがベストとは言わずともベターだと思います - 名無しさん 2013-07-01 02 40 38 うーんこれ以上やるならしたらばに編集議論スレ立てた方がいいかもしれませんね。というか検証報告板という名ではなくて編集議論板に名前を変えたほうがいいとも思いますが・・・。今まではwiki自体が作りかけで人も少なかったわけですが、まともに動かしていくとなったらPV増えて色んな議論も必須になってくると思うので。 - 名無しさん 2013-06-30 23 29 41 「利用者が困ることなんて全くないのに」←いえいえ、史実でどうだとか不要な人にとって邪魔なだけなですよ、wikipediaとか見れば済むことだから - 名無しさん 2013-06-30 23 10 11そもそも戦国大戦に全く関係ない事何行もつらつら連ねてるページなんかないのにお前は何を言ってるんだ。 - 名無しさん 2013-06-30 23 21 02「wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くない」to - 名無しさん 2013-07-01 00 40 22 「wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くない」と書いているからですが - 名無しさん 2013-07-01 00 41 56 本家wikiに比べて文章量が圧倒的に足りていないのが今のPVの悪さに繋がっていると思うので、筆まめな編集人をまず頼り、それがある程度改善してから、それぞれのページの推敲や文の取捨選択をするべきだと思います。優先順序としては増やす→直す→減らすだと思います - 名無しさん 2013-06-30 23 09 23あ、本家wikiという言い方はおかしいですね。私ももうあのwikiを編集する気はないのでw 駄文失礼しました。情報量の増加に向けてみんなで頑張っていきましょう - 名無しさん 2013-06-30 23 11 16誰のために頑張るの?って話。あっちの管理人のために頑張る気もないが、こっちの自治厨様のために頑張る気もさらさら無い。 - 名無しさん 2013-07-01 00 25 06 wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くないのによく「削る」方面でこんなに躍起になれるなぁと思うわ。やっぱどのwikiも一番の害悪は自治厨なんだよなぁ - 名無しさん 2013-06-30 12 46 27多少冗長と感じても、編集者には自由にさせた方が良いのにな。書いた物を消されたらそりゃやる気無くなって、その内更新されなくなる - 名無しさん 2013-06-30 14 15 21ほとんどボランティアでしかない編集にオナニー禁止したら誰も書く奴いなくなるのは自明 - 名無しさん 2013-06-30 18 15 48投票やって決まったんだから仕方ないよね。 - 名無しさん 2013-06-30 21 02 54一切の遊び心無く必要最低限だけを完璧にやってくれる編集者様以外いらない、って方針ならそれはそれでいいと思うよ。ただそんな奴は少ないのも受け入れてもらわないとならないけど - 名無しさん 2013-07-01 01 25 26 俺も編集方針の制御のフシがあったしなあ。見る人が増えたついでに編集する人も他に増えてくれれば。いないとまた自分の方針とここの方針を混同しかねん。 - 名無しさん 2013-06-30 21 23 44 不備やいらない文章を消すのは問題ないと思うけど、ばっさりやっちゃったら報告したほうが揉め事が少なくて済むかもしれない。さすがに書いたの全部消されたら理由くらいないと元の方もいい気分じゃなさそうだし - 名無しさん 2013-06-29 19 11 07 あんまりページについての議論が長引くようなら、別場所に議論用のページなりスレなり設けた方が良くないかな。 - 名無しさん 2013-06-29 17 23 27途中送信してしまった。今の状態だとそれ以外のちょっとした意見が流れてしまいそうだ。 - 名無しさん 2013-06-29 17 24 32 提案あった最終修正バージョンについてはどこにも書かなくておk? - 名無しさん 2013-06-29 16 50 12 正直言うと、戦国大戦に関連した事なら別にいいと思うけどね。このゲームって対戦だけじゃなくて群雄伝オンリーでやってる人もいるわけだし、入手法だけというのはさすがに備考作る必要すらないし、SS元ネタなんぞはカードに書いてあるし特筆もいらない。となれば「備考」って作れば書くことはカードの情報に関連する豆知識になるわな。カードに書かれた情報に関連しない事を連ねるのは良くないのであって、なんでもかんでもダメというなら備考欄自体いらない - 名無しさん 2013-06-29 13 22 54備考欄自体が最初のテンプレの悪習なんじゃないの?最初は解説文章書くとこがないっていう第三者からすると謎のwikiだったから備考とか申し訳程度に付いてたけども - 名無しさん 2013-06-29 13 59 55 元ネタって、要するにカードのイラストは史実でこんな事があるからそれを元ネタにしたらこういうイラストが描かれたんだろう的な事も入るんだよね?史実=ノーっていう偏執的な事ではなくて - 名無しさん 2013-06-29 03 11 08投票前に下の※でまとめとして書いた身としては正に後者のつもり。端的にはSSの出典や元キャラ。「戦国大戦のイラスト特有の特徴」(C矢沢が永吉だったり吉川家はサングラス着用とか)はむしろここの部類かも知れんが、史実知りたきゃもっといいサイトもあるだろうし戦国大戦に直接関係ない内容で各武将ページが冗長になるのはどうもね……。他の方がどう考えてるかは分からないけど投票欄にそれぞれ別物として考えてた(から票もバラけた)とは思う。 - 名無しさん 2013-06-29 08 44 51 イラストの元ネタだからいいんじゃね。(定義されてなかった元ネタの拡大解釈)実際、無駄に長いのがアレなんだろうし、SSの説明だって出典ならともかくそのキャラについて熱く語られたら困る訳であり。 - 名無しさん 2013-06-29 09 53 50 阿茶局の備考の文章書いた人なんだろうけど、さすがにあれをOKにすると投票の意味無くないかね。まあ自分が上でイラストの元ネタだからいいんじゃね発言したせいかもしれんし、反省してしばらく黙ります。 - 名無しさん 2013-06-29 12 32 38該当ページ見たけど、ただ消すだけの編集は基本しないが自分が何らかの内容を加筆or訂正する際にバッサリ行くレベル。……なんだけど、ここではどう書くとよりよくなるかを話し合ったことはあるが、言ってみれば制限をかける方向の話はしてこなかった(各自がいいようにやってみればいいスタンス)から手を出すか迷う。編集人増えるのは基本大歓迎だしな。 - 名無しさん 2013-06-29 14 29 21 PV4桁行ってなくて編集人選別やってると自治厨言われるぞ。旧wikiはまともな解説やデータでさえ自治厨に消されまくってて、それを嫌った人々がこのwikiを何とか形にしようとしてるんじゃないの? - 名無しさん 2013-06-29 14 55 24同感。まず欲しいのは早さ、そして人。データの正確性に於いては勝てるがそれ以外については旧に圧倒的に負けている。 - 名無しさん 2013-06-29 16 05 53 ところで折衷案というか、史実とかは確かにモチベに繋がると思いますのでリンクを付けてwiki内にネタ用のページを作成させていただけるともめる事なく住み分けれるかなあと思ったり。あと毎日サイト確認できなくて申し訳ないです。 - 名無しさん 2013-06-27 20 45 30
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/295.html
武将名 なりたながちか EX成田長親 北条家臣。豊臣家による北条征伐が始まると、城主である成田氏長が小田原城に籠城したため、長親が城代となり忍城防衛の指揮をとった。豊臣軍は自軍の十倍近い大軍であり、水攻めなど総力をあげて攻撃してきたが、これを見事に守りきった。「守んなきゃなんねぇもの、    俺にもあるもんでな。」 出身地 武蔵国 コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率3 特技 防柵 計略 死中の活 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 Illustration 茉莉花 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 統率強化 4 - +5 - - 7.7c(統率依存0.6c) 武力ダメージ*0.33 (以上2.00B) 解説 計略は自身の統率を上げて、武力によるダメージを軽減する単体強化。 素武力が高く、ダメージ軽減率も高めなので相手の攻勢を凌ぐには十分な性能。 しかし単体でできることは統率差による押し返しと時間稼ぎなので、虎口の攻防等使い所を見極める必要がある。 備考 戦国大戦EXカードキャンペーン第3弾で配布されたカードの一枚。 Ver2.0X現在、コスト比最高武力と柵を兼ね備えた唯一の弓足軽。 一鉄「ぐぬぬ」 台詞 \ 台詞 開幕 俺も男だ、ここでやらねえとな 計略 - タッチアクション - 撤退 ここまで、か 復活 まだやることがあるぜ 伏兵 - 虎口攻め ここは譲れないなあ └成功 俺にも負けられない理由があってな 攻城 どんな手でも使うぜ 落城 守らなきゃなんねえもの、俺にもあってな 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/4048.html
武将名 まつながひさひで 悪の矜持 R松永久秀 三好家重臣。官位により松永弾正とも呼ばれる。著名な梟雄だが、主君・長慶の存命中は室町幕府との折衝を行うなど、誠実に職務を果たした。長慶の死後は畿内の混乱に乗じて大和の大名として独立。織田信長と手を結ぶが、やがて決別し苛烈な最期を遂げた。 「ふはは!燃えろ燃えろお!! 死の宴が始まるぞ……!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 計略 信貴山の爆焔(しぎさんのばくえん) 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 実に戦国大戦最初期以来の登場となった爆弾正こと松永久秀。 以前の自身に比べ兵種こそ同じだがより統率偏重スペックになり、コストも下がった。 統率10の伏兵は強烈だが鉄砲隊が開幕直後に戦力にならないのは勿体無いので 場合によってはさっさと伏兵を当てていきたい。 信貴山の爆焔は特殊な範囲を自分で作れるダメージ計略。 計略発動後、1度目にカードをタッチした場所と自身の間、および2度目にタッチした場所と 1度目にカードをタッチした場所の間に計略範囲が出現、2度目にタッチ後少しだけ間を置いて 範囲内に統率差による爆発エフェクトが発生、その後0.7cごとに合計3回のダメージを与える。 肝心のダメージは最低値が15%。 タッチ受付時間は10c(3.20F) 固定ダメージは1回のダメージで見れば低めに思えるかもしれないがこの計略は 3回のダメージを最大で与えるため仮に全て当てた場合の固定ダメージは45%と考えると 非常に強力。 また範囲を自由に決めれるため相手の行動を制限したりマウントで使うこともできる。 一応守りでも使えなくもないがその場合は下記の弱点が響く。 無論弱点も多くまず自身が計略中は射撃もできず移動もできなくなること、特に 自身が武力6しかなく高武力騎馬がいれば連突であっさり落とされてしまう。 また爆発までに若干の空き時間がありその間に撤退してしまうと当然ダメージを与えることはできない。 また範囲を自由に決めれるとはいえその範囲は当然相手にも視認できるので高速騎馬などには あっさり避けられることも。 必要士気も決して軽くはないので確実にダメージを与えることができる状態で使っていきたい。
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武将名 おたつのかた 椿姫 お田鶴の方 今川家臣、飯尾連竜の妻。主君・今川氏真に謀殺された夫亡き後、引馬城主となる。しかし、徳川家康の侵攻を受け引馬城は落城。侍女たちとともに自害した。遺骸が葬られた塚に椿が植えられ、見事な花を咲かせたために「椿姫」とも呼ばれている。「椿の花、枯れさせはしない!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓兵 能力 武力1 統率6 特技 魅力 計略 三色八重散椿 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。 ただし、効果終了時に自身の兵力が下がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 夫のC飯尾連竜と一緒のコスト1弓。 スペックとしては武力1が残念なところだが、そのぶん計略が優秀。 計略の「三色八重散椿」は弱体・撹乱・痺矢の効果を一気に得られるもので 武力-10&統率-10&移動速度(0.3倍?)と、元となった計略より効果が高い部分もある。 効果時間も約8c(統率13で約12c)と短くなく、大抵の単体強化計略は無効化させる事ができるので コスト1が持つ士気5の計略としては十分強力な部類に入るだろう。 効果終了時に7割近く兵力が減るが、自身がコスト1弓なので折り合いは付けやすいのは利点。 加えてあくまで自身強化なので、高統率の武将だろうと母衣武者系などのステルス計略だろうと関係なく 撤退しない限り、効果終了まで必ず効果があるのもメリット。 効率よく弓サーチが出来れば采配、陣形にも充分有効。特に陣形持ちにとってこの計略で狙われるほど嫌なことはないだろう。 また統率も大幅に下げるためダメージ計略、特に百火繚乱や火牛の計に対して強烈なストッパーとなりうる。 ただし山津波の計に対しては範囲の都合上やや狙い難い。 しかし効果が強力な反面、弱点も多い。 まず射撃を当てないと意味がないので、乱戦や誘導・挑発系計略を喰らうと全くの無駄になってしまう。 敵との距離や計略に細心の注意を払い、標的への弓サーチも的確にしていきたい。 また自身の武力が上がらない為、敵の鉄砲や弓に狙われるとあっさり撤退しかねない。 たとえ相手の武力を0にしても、自身が武力1なので他の部隊のサポートがないと撃破は難しい。 統率も大きく下げるので、他の武将が乱戦で対象を押し出してうっかり弓の射程外に弾き飛ばさないようにも注意。 相性的にはR酒井忠次とのコンビが強力で、鉄砲なので相手を弾き飛ばす可能性が無い上に、精鋭射撃術と組み合わせれば、ほぼ一撃で敵武将1体を撤退させる。 今川家には優秀な計略を持つ武将が多く、しかも弓足軽に兵種が偏っているため誰を採用するかが非常に悩ましい。 お田鶴の方もその中の1人であるが「槍が充分足りている」「超絶強化や強力な陣形持ちへの対抗手段が欲しい」 などの場合、充分選択肢に入るだろう。 余談だが、かわいらしい見た目と裏腹に井伊直虎の曽祖父を毒殺している。 そんな経緯もあり史実では直虎とはかなり仲が悪いのだが、戦国大戦では轡を並べる事も珍しくない。 また自分を自害に追いやった徳川家の宿老とも相性がいいのも皮肉である。
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969#contents 神戸市 ラウンドワン三宮駅前店 住所 兵庫県神戸市中央区小野柄通6-1-17 電話番号 078-252-7200 FAX 078-252-7206 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 料金 3戦500円(2014.8.5) 設置 旧カード排出台あり ナムコランド三宮店 住所 兵庫県神戸市中央区北長狭通1丁目1番1号 電話番号 078-391-3731 FAX 078-391-3732 営業時間 9 00~24 00 料金 3戦500円 (2014.7.30) 設置 6台 ※1号館と2号館があり、戦国大戦があるのは、コンビニ右側の1号館。 カードゲームコーナーは2Fです。 阪急高架下。たまに電車の振動を感じる。リサイクルボックス有。 遊スペース マジカル 住所 兵庫県神戸市中央区琴ノ緒町5-2-3 電話番号 078-265-5100 営業時間 9 00~24 00 料金 3戦500円(2013/1/25現在) 設置 4台 3階中央に設置。リサイクルボックス有。たまに大会開催、ニコニコ生放送の コミュニティ にて配信。 フロアの照明が暗めなので画面に集中しやすい(手元の確認も十分できる程度の照度) 遊スペース ルート3 住所 兵庫県神戸市西区伊川谷町有瀬633-1 電話番号 078-975-0116 営業時間 11:00~24:00(2F,3F) 戦国は2Fに設置。最近、同店1Fに カードショップ が開店し戦国のカードをプレイ直前後に売買できるようになりました。 三ノ宮サンクス 住所 兵庫県 神戸市中央区 琴ノ緒町5-4-5 高架下404~407 電話番号 078-271-0335 営業時間 9 00~24:00 料金 3戦500円(2013/1/25現在) 設置 4台 無制限1台と交代制3台 出口のすぐそばにあるので冬場は風が当たって寒いことがあるので注意 携帯充電可能 アミパラ垂水店 住所 兵庫県神戸市垂水区名谷町字室山1400-135 電話番号 078-707-9111 営業時間 10:00~24:00 ラウンドワン新開地店 住所 兵庫県神戸市兵庫区新開地2-3-4 大京聚楽館ビル 電話番号 078-579-8282 / FAX 078-579-8285 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 阪神地区 セガワールドつかしん 住所 兵庫県尼崎市塚口本町4-8-1 つかしん内 電話番号 06-6420-3621 営業時間 10:00(土日祝9 00)~22:00 料金 3戦500円(2013/12/12現在) 設置 2台 ラウンドワン尼崎店 住所 兵庫県尼崎市西難波町4-5-25 電話番号 06-6483-3031 / FAX 06-6483-3029 営業時間 月~木/10 00am~翌0 00am、金・土・祝前日/10 00am~翌2 00am、日・祝日/9 00am~翌0 00am 料金 3戦600円(2013/1/25現在) 設置 4台 ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーは翌0 00amまでです。 ラウンドワンJR尼崎店 住所 兵庫県尼崎市潮江1-4-5 プラストいきいき館4階 電話番号 06-6495-4177 / FAX 06-6493-7101 営業時間 月~金・祝前日/10 00am~翌6 00am、土曜/9 00am~翌6 00am、日・祝日/8 00am~翌6 00am 料金 3戦400円(2013/12/12現在) ゲームプラザカウンタック 住所 兵庫県尼崎市神田北通2-25-1 電話番号 06-6411-2261 営業時間 8 00~24 00 設置 3台 1階右側入り口の奥に設置 全台無制限 ラウンドワン伊丹店 住所 兵庫県伊丹市昆陽7丁目29番地 電話番号 072-775-4150 / FAX 072-775-4151 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~翌6 00am、土/9 00am~翌6 00am、日・祝日/8 00am~翌6 00am 料金 3戦500円 設置 4台 ☆意外と少ない貴重な深夜でも戦国大戦がプレイ可能店舗。 近所に競合店が無いのでクレサは無く、待ちが発生し次第「排出交代」となる。 筐体後ろの椅子に掛けて待つタイプである。2Fに設置されている。 ようやくクレサが開始されたが3戦500円 (2013.12.12確認) ラウンドワン宝塚店 住所 兵庫県宝塚市栄町1-14-3 電話番号 0797-86-4001 / FAX 0797-86-4002 営業時間 月~木/10 00am~翌2 00am、金・土・祝前日/10 00am~翌4 00am、日・祝日/9 00am~翌2 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーは 翌0 00amまで 料金 3戦500円(2013/5/14現在) 設置 4台 全席排出交代台 リサイクルボックスあり ラウンドワン川西店 住所 兵庫県川西市栄町16-6 電話番号 072-740-1048 / FAX 072-740-1049 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 料金 3戦600円 設置 3台 全席排出交代台 リサイクルボックスあり 不定期に無告知でクレサあり メダルゲームコーナー(喫煙可)の中にあり、タバコのヤニがひどいので注意 但馬・播磨地区 ナムコプラボ豊岡店 住所 兵庫県豊岡市中陰617 3F 電話番号(FAX共) 0796-24-2908 営業時間 10:00~24:00 料金 3戦600円 (2012/9/8現在 100円2クレジット排出有 4台) 設置 4台 ゲームアイビス太子店 住所 兵庫県揖保郡太子町太田2149 電話番号 079-277-2320 営業時間 ラウンドワン姫路飾磨店 住所 兵庫県姫路市飾磨区中島1丁目254番地 電話番号 079-243-1830/ FAX 079-243-5777 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 CLUBSEGA姫路OS 住所 兵庫県姫路市駅前町254姫路OSビルB1F 電話番号 0792-22-6455 営業時間 9:00~24:00 3戦400円(排出交代2台、無制限2台) 設置 4台 駅前から姫路城方面へ徒歩3分。超近い。 全体的に冷暖房が直に当たる位置に筐体があるため、夏は寒い。冬は暑い。 一番右端(4番サテライト)は特に寒い。 (2015.09.20確認) セガワールド花北 住所 兵庫県姫路市増位新町1-6 2F 電話番号 079-284-3711 営業時間 10:00~24:00 設置 2台 セガワールドながさわ 住所 兵庫県明石市魚住町清水2464-1 ドライブインながさわ内 電話番号 078-941-6642 営業時間 10 00~24 00(メガスターパーク1Fは10 00~28 00(翌朝4 00)閉店) ゲーム筐体はSWながさわ隣のメガスターパーク内1Fに設置。 3戦600円(排出交代2台・無制限2台) ジョイプラザ加古川 住所 兵庫県加古川市野口町坂元138 電話番号 079-456-6777 営業時間 日~木/10 00~26 00 金土・祝前日/10 00~27 00 ラウンドワン加古川店 住所 兵庫県加古川市尾上町安田325番6号 電話番号 079-429-2513 / FAX 079-429-2514 営業時間 月~木/10 00am~翌6 00am、金・祝前日/10 00am~終日、土/24時間営業、日・祝日/~翌6 00am ※メダルゲームコーナーを含む一部アミューズメントコーナーの営業時間は 月により異なります。 3戦600円 補足情報として、ラウンドワンの近くに戦国のカードを扱うリサイクルショップ( お宝市番館加古川店 )があるので、そこでカードを漁るのもまたヨシ。
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武将名 あさくらよしかげ 乱世の遊興者 SR朝倉義景 越前の国主。将軍・足利義輝が松永久秀によって暗殺されると、その弟・義昭を保護した。信長が義昭を奉じて上洛を果たすと、義景にも上洛を促すが義景はこれを拒み、両家は対立関係へと陥る。天下を望みながら表の舞台には立とうとしなかった不思議な人物。「天下という舞台を遊び場にするのもなかなかに面白いよ」 出身地 越前国 コスト 1 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率2 特技 伏兵 防柵 計略 一乗谷の栄華 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の城攻撃力を下げる 必要士気3 Illustration 春乃壱 一乗谷に栄枯盛衰を極めた朝倉家最後の当主。 ジェイソンマスクを付けた痩身の男という見た目のインパクトもさることながら、注目すべきは特技。 防柵と伏兵を併せ持つため、相手に伏兵の場所がある程度分かってしまうというまさかのスペック。 Ver3.1現在まで戦国大戦 唯一 の1コスト男性武将のSRでもある。 ・・・とネタに困らないが、全体的にみると実戦的この上ない優秀な武将。 伏兵は開幕の位置がバレバレとはいえ、10C程度でステージ端から端まで到達できることを考えると結果的には敵が動きを悟るのは困難。 統率2なので伏兵を踏ませても大した威力ではないが、それでも同統率以下には結構削れる。 そもそも単純にコスト1の武力2の柵持ち槍というだけで優良なので、デメリットにならない伏兵が付いているのだから尚の事良し。 計略の一乗谷の栄華は範囲内の敵部隊の攻城ダメージを減らす事ができる妨害陣形。 陣形は長方形で、攻城ダメージの軽減率はおよそ40%程度。 効果時間?c(3.10J) 大筒ダメは軽減されない上、軽減率自体もそこまで高くはないので、 「これ一本で防衛する」といった使い方はさすがに無理であるが、最終盤の試合の際で使うには有用な性能。 特にお互いノーガードで端攻めし合う形になった場合、義景を残しておくと一方的にダメージを入れて落城できる可能性があるため、そういった戦法への牽制にもなる。 ネタ度が高めのデザインながら、全体的に隙がなくいぶし銀の性能を誇るカード。 さすが当主といったところか、浅井・朝倉の1コスト枠としては優先度が高い一枚。 なお「栄華を誇ったが信長に滅ぼされた大名」の典型として、様々な媒体で能力評価も芳しくない義景であるが、 織田と本格的に対立するまでは元勲朝倉宗滴の働きもあり、その治世の評価は公家を中心にそこそこ名高かったとされる。 また"新時代"信長と対比されやすい故か「古い時代の人間」といった描かれ方が多い義景だが、実は義景と信長は誕生日が半年程度しか変わらず完全な同世代である。 最近では六角家から来た養子という説が出てきており「朝倉家当主としての実権が無かった可能性がある」と囁かれている。 Ver3.1で娘のSR四葩が参戦した。
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武将名 すいしん SR水心 長宗我部元親正室。嫡男信親の死後、家中では次男親和、三男親忠を推す声が強いにも関わらず若年の四男盛親が後継者となった。これは盛親の面影が当時すでに亡き水心に似ていたからと言われる。それほどに水心は元親に愛されていた。「もっと遠くまで、. 私を連れて行ってくれる?」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率6 特技 防柵 魅力 一領 計略 天女の導き? 範囲内の長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復させる。 必要士気4 Illustration 萩谷薫 斎藤利三と異父兄妹の関係にある元親の正妻。 戦兵になっても5/9と武力は心許ないが、長宗我部家では非常に貴重な柵持ちの一人。 計略は範囲内の長宗我部家の味方全員を自分の場所に移動させ、兵力を徐々に回復させる効果を付与するというもの。 範囲は回転可能な自身前方円で、戦場1/4にちょうどおさまるほどの大きさ。水心は範囲に含まれないので、自身に回復効果はつかない。 移動は挑発や吹き飛ばし計略のように「その方向に移動する」ではなく、一瞬で水心に重なる位置にワープするというものなので間に敵部隊や障害物があっても妨げにならない。 広い範囲内全員を同時に、一瞬で好きな場所(水心がそこにいる必要はあるが)に移動させられるのが強みであり 撤退しそうな味方の緊急避難はもちろん、中央ラインから敵攻城ラインまで一瞬で呼び寄せたり、敵に狙われた水心の護衛として緊急招集、など 考えられる用途は多種多様。 回復効果は1cにつき兵力5程度の回復量だが、民兵状態でも13c、戦兵状態だと16cもの長さなので、総回復量はかなりのものになる。 こちらも範囲内の味方全員にかかるので、効果を最大限受ければ士気効率は高い。 使う機会は少ないかもしれないが、重ね掛けが可能で当然回復効果も増える。 範囲が広いため、移動させたくない味方まで巻き込んでしまったりしないよう注意。 戦兵にしたあとは撤退させたくない長宗我部家と噛み合った計略なので、活躍の場はあるだろう。 しかし、ただでさえ開幕武力の低さが深刻な長宗我部家では柵持ちとはいえ素武力の低さに不安が残る。 同コストの騎馬UC吉田貞重は武力5の領持ちなので、水心を採用するなら明確な意図を持とう。 司馬遼太郎の小説では明智光秀を介して結婚したとされるが、当時(1563年)の情勢を見る限り史実ではないとされる。 カード裏に水心本人に関する記述がほとんどないが、実際に彼女の実像はあまりに記録が少なく謎に包まれている。 「水心」と言う呼称からして戦国大戦以外ではあまりお目にかかれないものであり、彼女が史実でどう呼ばれていたかすら明らかになっていない。
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武将名 やぎゅうむねよし 柳生新陰流 R柳生宗厳 上泉信綱に学び、柳生新陰流の開祖となる。松永久秀に仕えたが、久秀が織田家に謀反を起こした後は、離反し隠棲した。後に柳生新陰流の評判を聞きつけた徳川家に乞われて、剣術指南役となり柳生郷に五百石の所領を得た。「我が刀煌く時……全ては無に帰す」 出身地 大和国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 猛襲 計略 無刀取り? 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 必要士気3 Illustration 平坂康也 剣聖・上泉信綱より新陰流の教えを受け、後に柳生新陰流と呼ばれる流派を世に伝えた人。柳生十兵衛の祖父。 新陰流と出会う前は富田流や新当流を修めていたのだとか。 「無刀取り」は素手で刀に立ち向かう技術であるが、時代劇などでお馴染みの真剣白刃取りとは異なり 相手の動きを読んで懐に入り刀を奪い取る、もしくはそのまま押さえ込む技と言われている。 が、戦国大戦ではそのあたりは気にせず秘剣一之太刀を叩き込む。 計略は逆計タイプで有効範囲は直径がカード3枚強の自身中心円。 発動すれば武力+4が7Cほど続き、効果時間中に一度だけチャージ斬撃を放つことができるようになる。 斬撃の効果範囲は秘剣一之太刀と同様、半径カード2枚分ほどでチャージ前であれば回転可能な前方半円。 始点が自部隊中央なので真横にも攻撃できるが、前方への射程距離はカード1枚半程度という点も一之太刀と同じ。 ダメージ量は一之太刀より控えめ?で同程度の武力に対して緑チャージで2~3割、黄で4~5割、赤で7~8割といったところ。(ver2.22C) 斬撃発動後も武力強化は残るので士気対効果は優れているのだが、 他の逆計同様、好きなタイミングで発動出来ない点が大きなデメリットとなっている。 また、自身より高武力の相手に対しては斬撃ダメージも雀の涙となってしまう。 こちらの全体強化に相手が合わせて来たところを無刀取りし、 相手を上回る武力を確保した上でチャージ斬撃を複数部隊に放つ、といった流れが理想と思われるが、 逆計範囲の狭さに加えて低統率槍兵のためポジション取りが難しく、 そもそも相手の計略が妨害ダメ計の類であったら、射程距離の長いタイプであったら、などと 真価を発揮できる機会には中々恵まれないかもしれない。 しかし猛襲持ち高武力槍兵ということで開幕に滅法強いため、 スペック目的で採用してみるのもいいのではないだろうか。
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武将名 あさくらたかかげ 宗淳孝景 SR朝倉孝景 越前の大名。加賀一向一揆で混迷する北陸にあって、近隣諸国に何度も出兵し、朝倉氏を一大勢力に押し上げた。朝廷とも繋がりを深め、多数の文人・公家を招いて、本拠地一乗谷に京風文化をもたらし、「文道を左に武道を右にした風流太守」と評された。「私は何者か? ……生まれながらの王である!!」 出身地 越前国(福井県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 超越者の跋扈 【神謀】(戦場の味方とラインで連結し、効果が発生する。将配と神謀は複数使用できない)自身と浅井朝倉家の味方の武力が上がる。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復するようになる。ラインに接触した敵が、一定時間の間に撤退すると、復活時間が増えるようになる。 必要士気8 Illustration 池田正輝 朝倉義景の父であり、宗淳孝景とも呼ばれる朝倉10代当主。 2.5コスト相応の武力統率に魅力持ちとコスト比では平均的なスペックだが、 スペックが抑え気味な事の多い長時間計略持ちとしては高めの能力。 武力統率士気が8で統一されておりインフィニティを感じさせる一枚。 計略はVer2.20からの新要素である神謀計略。 武力上昇は自身、他部隊共に+2。撤退時間増加は5秒(Ver3.10G)。 効果時間は素で約40C(3.10G)。兵力回復量は+10%程度?。 以前は主効果統率UPの家宝があれば実質永続計略にできたが 度重なる下方の結果、効果時間・統率依存値ともに減少し、実質永続計略とも言えなくなった。 漫然に発動すると終盤やっとたどり着いた敵城前で効果終了。という事態になりかねず、 攻め時の図り方がこれまで以上に重要になっている。 同系統の半永続で使用する長時間計略と比較すると、武力上昇値こそ+2とあまり大差ないが、撃破時の回復があるため居座り性能が高い。 さらに妨害効果の復活時間延長が、準備を整えてからカウンターを狙う戦略に非常にマッチしている。 なにより自身が戦場に居る限り全範囲、途中で撤退しようと常に効果が得られるという神謀の特性のため 他の長時間計略に比べ運用の自由度が非常に高い。 相手の攻めを長時間と復活時間延長で凌ぎ、盟約計略を中心とした計略で終盤に畳み掛けるとよいだろう。 余談だが、朝倉家歴代に朝倉孝景という人物は2人居る。 さらにもう一人の朝倉孝景というのが英林孝景と呼ばれる7代当主で、朝倉家中興の祖とされている。 そのためネット等で朝倉考景を検索しても出てくるのは7代英林孝景ばかりで、このカードである10代宗淳孝景についてはほとんど出てこない。 戦国大戦では英林孝景は未登場だが、人物像などに興味を持った場合は混同しないように注意。